日本媒体中国视频游戏使日本配音工作室业务繁荣

日本文章“ Nikkei Asia Review”,6月29日,原始标题:电子游戏动臂吊杆推动了日本配音工作室的形成。由于中国视频游戏中日本配音的攀登需求,日本配音工作室现在正在开展业务。尽管当地开发人员逐渐失去了在日本游戏行业中的统治地位,但中国游戏经常领导手机收入清单。许多中国开发商已经20岁或30岁,观看日本动漫或从小就玩日本游戏。当该语言本地化以使游戏进入日本时,这些开发人员经常要求他们最喜欢的配音演员 - 他们的童年偶像。这导致更高的配音成本。东京音频和视频公司CRI中间件的子公司Twofive负责人Fujigo Fujiwara表示:“在过去的五年中,我们的中国视频配音项目增长了5倍。”多亏了中国公司的大量配音订单,在六个月内D今年3月,负责TwoFive的配音业务收入已增长了近67%,达到2.4亿日元(100日元近5元)。中国电子游戏中的配音工作的价格约为Twofive配音工作的40%至50%。今年春天,富士(Fujiwara)访问了上海,广州(Guangzhou)和深圳的游戏开发人员,以推进公司的业务。他说:“日本用户的游戏支付率很高,因此中国公司对日本市场非常重视。”日本的Tohoku Shinshu电影公司在配音部门和字幕内建立了一个专门的Tovideo游戏和动画声音。当今部门销售的近40%来自与视频游戏生产有关的项目。东北新闻社还越来越多地关注中国市场。 “我们认为,海外市场的潜在需求大于国内市场,尤其是在中国市场。” Tohoku Shimbun与大约合作每年350个配音机构和2,000多名配音人员。过去,中国游戏开发人员通常会直接与语音公司互动,但是由于差异 - 收缩管理方法,他们经常遇到不同的问题。如今,许多开发人员更喜欢通过提供一站式服务Yo的语音工作室一起工作。
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